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극장판 주술회전 0 내용, 백귀야행, 해외 반응

by arttheyoon 2024. 3. 5.
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극장판 주술회전 0

국내외 애니메이션 장면을 강타한 영화 "극장판 주술회전 0"의 환상적인 세계로 깊이 들어가 보겠습니다. 화려한 액션신과 더불어 지역 표현을 섬세하게 표현하기로 유명한 애니메이션으로, 이 애니메이션이 단순한 상업적 성공을 넘어 문화 현상이 된 이유를 밝혀내고자 합니다. 우리는 내용, 백귀야행, 해외반응을 알아봅시다.

 

내용

"주술회전 0"의 핵심은 전형적인 소년 애니메이션 트로프를 초월하는 이야기로, 몰입도 높고 감정적으로 울림이 있는 서사를 제시합니다. 이 영화는 이미 인기 있는 "주술회전" 시리즈의 전주곡으로, 옷코츠 유타의 눈을 통해 주술 세계의 복잡성을 관객에게 소개합니다. 그는 사랑하는 이의 저주에 시달리는 고통받는 영혼입니다. 개인적인 비극과 저주 및 구원의 포괄적인 주제의 교차는 감정적 깊이와 서사적 복잡성이 풍부한 이야기의 무대를 마련합니다. 배경 이야기와 현재 사건의 원활한 결합은 관객에게 주술회전 세계에 대한 포괄적인 이해를 제공하며, 신규 팬들에게 견고한 기반을 제공하고 숙련된 팬들에게 만족스러운 확장을 제공합니다. 이 영화의 강점은 상당 부분 캐릭터 묘사에 있습니다. 중심인물인 옷코츠 유타는 전통적인 주인공들과는 다릅니다. 그의 취약성과 힘을 받아들이려는 불안감은 그를 관객들에게 공감가게 만들며, 관객들을 이야기 속으로 더 깊이 끌어당기는 감정적인 앵커를 생성합니다. 마키 젠인, 토게 이누마키, 판다와 같은 지원 캐릭터들은 단순한 조역이 아니라 자신만의 아크와 복잡성을 가지고 있어 서사에 층을 더합니다. 반대로, 그의 비틀린 이념과 매력적인 위협으로 유타에게 맞서는 악당 스구루 게토는 유타의 신념에 도전하고 성장으로 밀어붙이는 강력한 대비를 제시합니다. 이 풍부한 캐릭터의 태피스트리는 관객과의 연결을 촉진하는 데 필수적이며, 각 시청자는 이 캐릭터들의 고난과 성공에서 자신의 일부를 발견할 수 있습니다.

 

백귀야행

백귀야행은 "주술회전 0"에서 가장 하이라이트라 꼽을 수 있는 장면이라 볼 수 있습니다. 게토 스구루가 주술고전의 옷코츠 유타를 죽이고 특급과 주원령 오리모토 리카를 지배하기 위해 2017년 12월 24일에 도쿄 신주쿠와 교토에 각각 천 마리의 주령을 풀어 혼란을 일으킨 사건입니다. 2017년 12월 24일 백귀야행 당일, 게토 스구루가 예고한 대로 도쿄와 교토에 여러 마리의 주령 떼가 발생했고 옷코츠 유타, 젠인 마키를 제외한 주술사 일당은 모두 각자의 위치에서 주령들을 상대하고 있었습니다. 그러던 중 이지치에게 옷코츠의 가문에 대한 보고를 듣고 낌새를 알아챈 고죠 사토루는 판다와 이누마키를 자신도 외국인 주저사를 처리하고 바로 가겠다며 곧바로 주술고전으로 이동시킵니다. 사실 게토가 선포했던 백귀야행은 사실 옷코츠를 고립시켜 리카를 빼앗기 위한 연막작전이었기 때문입니다. 한편 교실에 혼자 있었던 옷코츠 앞에 마키가 나타납니다. 마키는 안경이 없으면 저주를 볼 수 조차 없어 젠인 가 내에서 멸시를 받았다는 이야기를 해주는데, 이에 옷코츠는 마키처럼 강하게 살고 싶다면서 존경을 표하는 등 조금씩 서로의 마음을 열면서 진정한 친구가 됩니다. 그 사이 고죠의 예상대로 게토가 장막을 친 뒤 고전을 습격합니다. 이때 마키가 게토 스구루의 침범을 인지하고 홀로 맞서 싸우지만 처참하게 패배하며 중상을 입고 쓰러지고 맙니다. 때마침 도착한 판다가 쓰러진 마키를 목도하고 각성하며 맞붙고 나름대로 선전했으나 게토가 던진 창에 심장이 뚫립니다. 곧장 이누마키가 주언을 사용해 게토를 바닥으로 떨어뜨렸지만 곧바로 손쉽게 올라온 게토에 의해 둘 다 당하게 됩니다 때마침 옷코츠가 게토의 앞에 등장하고 피를 흘리며 쓰러진 마키, 판다, 토게를 보며 각성하여 두 번째로 스스로 리카를 정말 현현시켜 게토와 사투를 벌입니다. 이때 주술계에 입문한 지 1년도 되지 않았음에도 리카의 힘으로 반전 술식과 이누마키의 주언을 비롯한 상급 주술을 사용하는 어마무시한 성장 속도를 보이는 옷코츠에 게토가 감탄하는 사이 부상을 입은 친구들을 안전한 곳으로 피신 및 치료를 하게 된다. 이때 리카는 마키가 그에게 보살핌을 받는 모습을 보자 질투를 느껴 기절한 마키를 잡으며 분노했으나, 이를 본 옷코츠가 자신의 은인이니 소중히 대하라며 화난 얼굴로 말하자 미움받는 것이 두려워 마키를 다시 옷코츠에게 맡깁니다. 이내 울먹거리며 미안하다고 사과하면서 자신을 미워하지 말아 달라고 말합니다. 한편 교토에는 나나미 켄토가 주령들을 일방적으로 퇴마하고 있었고 교토고 학생들도 퇴마를 도와주러 옵니다. 3m짜리 거대 특급 주령까지 등장하나 토도 아오이가 주령을 향해 달려가며 호쾌하게 주령들을 때려잡고 다녔습니다. 그리고 도쿄에선 메이메이가 주령들을 퇴마 하고 이치지가 미미코와 나나코 자매랑 대치하는 사이 미겔과 고죠가 싸우게 됩니다. 고죠의 강함을 안 미겔은 히트 앤 런 방식으로 계속 도주를 시도하다가 기습하나 고죠의 무하한으로 역관광 당하고 계속 두들겨 맞습니다. 그 사이 고전에서 유타는 리카와 함께 제대로 게토와 싸우게 되고, 결국 게토는 특급 주구 유운을 꺼내 들어서 육탄전으로 전략을 바꾼다. 덕분에 유타의 칼을 부수는 데 성공하나. 이에 게토가 물건에 저주는 조금씩 담아야 한다고 자만했고, 유타는 게토의 얼굴에 주먹을 먹여 게토를 날려버립니다. 이에 게토는 특급 가상 원령 타마모노마에를 소환함과 동시에 4,461개의 저주를 하나로 뭉쳐 공격을 퍼부으려 하자, 유타는 리카에게 목숨을 줄 테니 마지막으로 한번 더 힘을 빌려달라는 부탁을 합니다. 옷코츠 자신을 산 제물로 삼은 속박으로 인해 리카는 주력의 제한을 해제했고, 게토를 향해 엄청난 출력의 주력을 발사합니다. 결국 옷코츠는 싸움의 여력으로 쓰러지고 의식을 잃습니다. 게토는 구사일생으로 한쪽 팔만을 잃고 겨우 살아남았으나 그 앞에 고죠 사토루가 나타납니다. 사실 고죠는 게토가 주술고전 학생들을 죽이지 않을 것이라고 믿고 있었고 목숨이 위험할 것을 알고 있었으면서도 옷코츠 유타가 각성할 기폭제로 삼기 위해 판다와 이누마키를 적진으로 보냈던 것입니다. 결국 고죠의 설계에 완벽하게 패배한 게토는 오랜 친구의 마지막 말을 듣고 그의 손에 최후를 맞게 된다. 그리고 모든 싸움이 끝나고 유타는 리카에게 마지막 부탁을 한 대가로 리카와 함께 죽는 줄 알았지만 리카에게 마지막으로 힘을 빌려달라고 말한 시점에서 계약이 파기되었기에 리카의 저주가 풀렸고, 리카도 유타와 함께한 6년 동안 행복했다며 성불합니다. 이후 고죠의 밝힌 조사 내용에 의하면 일단 리카를 저주로 만든 당사자인 옷코츠 유타가 헤이안 시대의 거물 주술사 스가와라노 미치자네의 후손으로 격세유전을 통해 태어난 주술사였고, 사실 리카의 저주는 유타가 예상했던 대로 리카가 죽었을 때 리카의 죽음을 인정하지 않고 함께 하자고 했던 유타의 마음이 저주로 작용하여 자신도 모르는 사이에 내뿜은 막대한 주력으로 그녀를 과주원령으로 만든 것이라고 합니다. 그리고 게토와의 최종전에서 '마지막'이라고 말한 시점에서 리카에 대한 미련이 풀림과 동시에 해주가 되었던 것입니다. 그렇게 리카가 성불한 이후, 주술고전 일행들과 함께 옷코츠가 있는 장면을 끝으로 마무리됩니다.

 

해외 반응

"극장판 주술회전 0"이 일본에서 분명히 중요한 표시를 남겼지만, 그것의 국제적인 찬사가 진정으로 그것의 글로벌 매력을 강조합니다. 영화는 언어와 문화 장벽을 초월하여 전 세계 관객과 공감합니다. 이러한 보편적인 호소력은 사랑, 상실, 우정 및 내면의 악마와의 싸움과 같은 관련 테마에 기인할 수 있습니다. 전 세계의 비평가와 팬들은 그것의 스토리텔링, 캐릭터의 깊이 및 애니메이션 품질을 칭찬했습니다. 소셜 미디어 플랫폼과 온라인 포럼은 논의와 분석으로 붐비고 있으며, 이는 그것의 광범위한 영향의 또 다른 증거입니다. "주술회전 0"의 국제적 성공은 일본 애니메이션의 성장하는 글로벌 영향력을 나타내며 영화가 능숙하게 포착한 보편적 인간 경험을 강조합니다. 결론적으로, "극장판 주술회전 0"은 전통적인 애니메이션의 경계를 초월하는 놀라운 예술 작품입니다. 슬픔, 용기, 인간 연결의 심오한 탐구는 뛰어난 애니메이션과 역동적인 캐릭터 개발과 결합되어 장르에서 가능한 새로운 기준을 설정했습니다. 영화가 복잡한 서사를 짜임새 있게 시각적 스토리텔링과 결합하는 능력은 전 세계 관객을 매료시켜 새로운 팬 군단을 형성하고 기존 팬들을 만족시켰습니다. 그것의 국제적 성공은 문화적 차이에 상관없이 우리 모두를 결합시키는 보편적 테마의 분명한 지표입니다. "극장판 주술회전 0"은 단지 애니메이션이 아니라 계속해서 영감을 주고 즐겁게 하는 글로벌 문화 현상입니다. 미래 프로젝트의 길을 닦으면서 한 가지는 분명합니다: "주술회전 0"의 유산은 애니메이션 산업과 그 너머에서 오랫동안 느껴질 것입니다.

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